Het eindproduct

17-06-2025

Zoals nu wel duidelijk is, heeft het veel werk gekost. Maar het is het, naar mijn mening, helemaal waard geweest!

De verhaallijn

Het spel gaat over stickman, die besluit een bank te overvallen. Maar tot zijn grote teleurstelling gaat het alarm af, komt de politie en beland hij in de gevangenis. Hij moet en zal ontsnappen en de vrijheid weer proeven! Maar daarvoor heeft hij wél jouw hulp nodig. 


Een korte gebruiksaanwijzing

Nou is het natuurlijk wel fijn als je weet hoe je het spel moet spelen. Naast het spel op scratch staat een korte gebruiksaanwijzing in het Engels, maar voor het gemak zal ik ook hier het spel kort toelichten. (spoiler alert) Als je in de gevangenis beland, krijg je de keuze om via het luchtrooster of via het gat onder de bank te ontsnappen. Om te kiezen, klik of op het luchtrooster, of op de bank. Daarna krijg je een meerkeuze vraag. Klik op je toetsenbord op de letter die bij het juiste antwoord staat. Tot slot krijg je een keuze welke richting je op wilt gaan. Klik op de pijl die in die richting wijst.  

Share
© 2025 Antony De Graaf. Alle rechten voorbehouden.
Mogelijk gemaakt door Webnode Cookies
Maak een gratis website. Deze website werd gemaakt met Webnode. Maak jouw eigen website vandaag nog gratis! Begin